Salmito busca atrair Hub de Jogos da Coreia do Sul

Quando a brincadeira vira coisa séria, pode transformar a realidade tecnológica e a geração de emprego de um país. Esse é o atual momento na Coreia do Sul, que nesse domingo (16) encerrou a G-STAR 2025, em Busan, uma das maiores feiras da Indústria de Jogos no mundo. O ex-secretário do Desenvolvimento Econômico do Ceará […]
Governo anuncia classificação indicativa para apps e nova faixa etária

O ministro da Justiça e da Segurança Pública, Ricardo Lewandowski, assinou, nessa quarta-feira (15), portaria que aponta que aplicativos e jogos eletrônicos, além dos produtos audiovisuais, também poderão ter classificação indicativa. Outro anúncio foi a criação de uma nova faixa etária indicativa, a de 6 anos de idade, para filmes, programas e também para os […]
Estácio Ceará promove o II Campeonato de Jogos Eletrônicos

A Estácio Ceará, unidade Parangaba, promoverá, nesta terça e quarta-feira, o II Campeonato de Jogos Eletrônicos. O evento é gratuito e promete reunir alunos em disputas marcadas por diversão, estratégia e espírito competitivo. As partidas serão realizadas durante o período letivo e contemplarão as modalidades League of Legends, Valorant, Mortal Kombat 1 e EA Sports […]
Estudo da CNC aponta que bets causam prejuízo bilionário ao comércio

Um levantamento produzido pela Confederação Nacional do Comércio de Bens, Serviços e Turismo (CNC) indica que as bets, como ficaram conhecidas as plataformas virtuais de apostas esportivas, podem gerar um prejuízo anual de R$ 117 bilhões aos estabelecimentos comerciais do país. Os resultados do estudo, divulgados na última semana, mostram ainda que, entre junho de […]
Regulamentação dos jogos eletrônicos é aprovada pelos senadores

O projeto de lei que cria o marco legal para os jogos eletrônicos no Brasil foi aprovado pelos senadores nesta quarta-feira (13). O projeto de lei, PL 2.796/2021, que volta para nova apreciação dos deputados federais, já que o texto original sofreu alterações. A proposta prevê regras para a fabricação, importação, comercialização, desenvolvimento e o […]